そうりきせんまとめ
毎回毎回忘れるので総力戦の編成と最終的なスコアを記録しておく
シロクロ①
ビナー①
ケセド
シロクロ②
ヒエロ①
ビナー②
ヒエロ②
チナトロオールコンプ!!!邪魔くせぇ!!!!
第二回ケセド粉砕録
とは銘打ったものの、ケセドくんは早々に玉を殴打され沈黙
ネルは死んだ。死んだんだ……
終わりっ閉廷っ!!!以上解散ッッ!!!!
何の工夫もなくチェリノを入れて、後はケセドの雑魚湧き乱数をひたすら引くだけの作業……
ケセドは総力戦で一番盛り上がらない子説あるな!!!!
むしろ盛り上がったのは同時開催のチェリノイベント
ミノリどちゃくそかわいい
報酬、特にキャッシュがめちゃくちゃ美味しいイベントでした
イベント合計で9000万弱のキャッシュ獲得。なんだこれ
そしてこちらがメチャクソかわいいミノリちゃん
イベントストーリーもいつもの品質を維持していて良かったので100点満点のイベントだった
ミノリちゃんファッキンかわいい早く実装してよアロナちゃん!!!!!!!!!!
現場からは以上です。
来るケセドに備えて
近日挑む事となるケセド玉砕に向けてのシャドーボクシング
汚い表現が多いのは仕様です。
編成はイオリ、モモイ、ミドリ、ネルとする。というか、他に屋内でまともにダメージが入りそうな編成が無いのだ。
・イオリ
世に「臭そう」だの「メスゴリラ」だの言われているが、貫通と神秘において永久にエースアタッカーとなるイオリン
絶対にゆるさない
どんだけ苦手地形だろうが1500%ダメージはそれだけで完成した暴力である。
・ミドリ
なぜか不思議なスキル効果で毒ダメージが射撃ごとに上乗せされるミドリ
トータル倍率を合計すると1000%越える強キャラっぷりよ!
総力戦が始まったら即スキル3にする予定の子。
・モモイ
モモイの雑魚処理能力にも期待だ!
もちろんモモイはLV以外無育成。きみのご飯は妹に渡しておいたよ?
・ネル
ツンデレに見えてデレしかない女、ネルちゃん。土下座すらしなくても何でもしてくれそうと思ってるのは内緒だぞ
回避盾担当で、ボスアタッカー兼用。ケセドはコア解放のタイミングを制御出来ればダメージトップが狙えるがアテにはしないでおく
総力戦開始と同時にスキル3にする予定その2。
以上が事前に組んだ編成であるが、ケセドくんや雑魚が屋内HCでどれほどの戦力を発揮するかで回復編成も検討している
まぁなんにせよメンバーはある程度揃っているのでケセドくんは玉磨いて待っていろよ。
絶対に
叩き割ってやる
第二回ビナー撲殺録
正式リリース後にβ版ビナー総力戦があったので第二回。
二回目ともなれば勝手も解っているので楽観視して望む。
さ、ビナーくん。困ったことが有れば何でも言いなさい。貴殿方は大事なコイン源なのだから……
オラッ!!コイン吐け!!!!
攻略初期段階
メンテ後に突撃するも、この体たらくである。0.3秒残しとか狙って出来るタイムじゃねーぞポンコツたぬき先生!!!!!
開幕から先行き不安になりながら涙目でビナーくんを腹パンする。
スコアを見るにネルちゃんが差し替え候補か。まぁ怒りスキル上げてないししゃーないね。
しょうがないので前回ビナーでもお世話になったアカネさんにお願いする。
同じメイド仲間だし許してくれないか、ネル。
直後にクリティカル連打の乱数を引く。
アカネさんの[お掃除する]という気迫が目に見えるようだ。こう、シティなハンター的意味でのお掃除だが。
EX発動順は多少めんどくさいがペイントボール→コタマ→アカネ→イオリフィーナとする。ちょうどビナーくんの最初のビームとペイントボールのタイミングが同じなので解りやすいは解りやすい。
攻略中期段階
ミドリくん!!!1111そんなメスガキビッチ顔しちゃいけないよ!!!!11111
アカネ加入でスコアが延びたはいいものの、そこから停滞期に入る。その間に双子を愛でて現実逃避する。
やっぱクソかわいいわゲーム部姉妹。
と、ここで閃く
どうせ最終形態では持続力無意味だしコタマEX入れなくてもいんじゃね?
ここに気づいてから最終形態でのフィーナのEX優先順位も低下。暴力は全てを解決する。
そして……
ねんがんの 2:20を きったぞ!
3桁ランクに入りひと安心する。
と、同時にこのビナー戦の記録も終了する。後はスコアアタックで見所も無いので……
ばいばい!ビナーくん!
第一回シロクロ激闘編
総力戦のランキング実装第一回目
スランピアという廃墟の遊園地で某ピザ屋ホラーゲームのような廃棄されたアニマトロイドと対峙する
あぁー!!!!かわいい!!!!すきっ!!!
というわけでかわいいシロちゃんを神秘属性で集団リンチすることにする。
オラッ!総力戦コイン吐け!!!
攻略初期段階
HCギリギリワンパンという体たらくなので特に記す事はない。
とりあえず神秘でメンバー組んでイオリを添えただけの編成で、プレイングも何も考えずに「つよいすきる うってれば かちでしょ」ぐらいのIQで生きていた。
攻略中期段階
やばい、このままじゃ1万位から弾かれてプラチナトロフィーが貰えない!と焦り始める。
いろいろ入れ換えて試行錯誤開始。
執拗に模擬戦でシロクロを腹パンしながらスコアアタックする。たのしい。
スキル順もきちんと強化を挟んで10ゲージ貯めてから撃つように改善する。
攻略後期段階
ここでメンバーを大きく変更。
アカネとセリナをOUT
マキとコタマをIN
シロクロの範囲攻撃の回避も段々と慣れてきてなんとか回るように。
タイムも2:30を切り安全圏へ入る。
マキのペイントボールまでゲージを貯め、コタマ→イズナイオリ→ハルナに繋ぐ順でひたすら回す。クリティカルはお祈り。
ヒビキとマキはEXを使わずに置物にしておく。EXゲージはやらん!ステイッ!!
最終日、執拗にスレで煽られながらも
いやほんとやめろやめて!!!!
72000くらいでフィニッシュ。
無事にプラチナトロフィーも確保出来てひと安心する。
では何度も何度も何度も何度も笑顔で殴られてくれたシロちゃんに敬礼。
ハハッ